BugBrowser BBS
  新規投稿 ┃ツリー表示 ┃一覧表示 ┃トピック表示 ┃検索 ┃設定 ┃過去ログ ┃ホーム  
140 / 9999 ツリー ←次へ | 前へ→

Iгровой Приставки WalterSeire 2026/7/8(水) 17:54

Iгровой Приставки
 WalterSeire E-MAILWEB  - 2026/7/8(水) 17:54 -

引用なし
パスワード
   Pо своей сути, игровая приставка и игровая консоль это одно и то же устройство**. Оба термина обозначают специализированное электронное устройство, созданное в первую очередь для запуска видеоигр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_67_120&product_id=3465
 Разница лишь в исторической и языковой привычке https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17821


Игрова?я приста?вка (игровая консоль) специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754_491&product_id=13466
 Помимо видеоигр, приставки могут дополнительно выступать в качестве устройств для воспроизведения видео и музыки, доступа в Интернет https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=6703
 Домашние игровые приставки обычно используются в домашнем быту, используют телевизор, проектор или компьютерный монитор в качестве независимого устройства отображения и игровой контроллер в качестве устройства ввода https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684_705&product_id=21727
 Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=5955


Приставки проектируются и продаются с расчетом на самый широкий круг потребителей как с точки зрения цены устройства, так и с точки зрения простоты интерфейса и управления; аппаратное и программное обеспечение приставок обычно являются собственническими и не подразумевают лёгкой замены или изменения пользователем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=9475
 Хотя на протяжении истории игровых приставок их разработкой и выпуском занимались разные компании из разных стран, на рынке в каждый момент времени доминирует лишь несколько моделей и лишь несколько крупнейших производителей; на начало 2020-х годов такими крупнейшими производителями являются американская компания Microsoft и японские компании Nintendo и Sony https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=8406

К 2010-м годам игровым приставкам пришлось прямо конкурировать не только с персональными компьютерами, но со смартфонами, планшетами и телевизорами Smart TV, постоянно подключёнными к интернету https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=17909
 В это же время различные компании выпускали микроконсоли наподобие Ouya или SHIELD Console недорогие, компактные и маломощные устройства, как правило, на базе операционной системы Android; к этому же классу консолей относилась и PlayStation TV от Sony домашняя версия PlayStation Vita https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=5626
 Ни одной из таких микроконсолей не удалось добиться существенного успеха https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=20247

Устройство консоли

В 20112013 годах основные производители игровых приставок выпустили новые модели на смену устаревшим: Nintendo домашнюю консоль Wii U (2012) и портативную Nintendo 3DS (2011), Sony домашнюю PlayStation 4 (2013) и портативную PlayStation Vita (2011), Microsoft домашнюю Xbox One (2013). Если предыдущие поколения игровых приставок были связаны с теми или иными технологическими революциями, консоли восьмого поколения не слишком сильно отличались от предшественниц повысилось быстродействие, качество графики, более емкими стали носители информации https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_64_103&char=N
 Мода на управление с помощью движения закончилась, и консоли восьмого поколения вновь использовали более привычные кнопочные геймпады https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17093

Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года, вызванный перенасыщением рынка приставками и играми, а также растущей конкуренцией со стороны персональных компьютеров, привел к новой смене поколений https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=570_753_442&product_id=21918
 Важнейшей приставкой третьего поколения известного как 8-битное благодаря использованию 8-разрядных микропроцессоров стала Nintendo Entertainment System (1983) японской компании Nintendo; в это время выпускались и другие сходные системы, как Sega Master System (1985) или Atari 7800 (1986).

  新規投稿 ┃ツリー表示 ┃一覧表示 ┃トピック表示 ┃検索 ┃設定 ┃過去ログ ┃ホーム  
140 / 9999 ツリー ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:   
128464
(SS)C-BOARD v3.8 is Free